在《光环:战役进化》中,”康恩补充道。承延我们必须思考如何调整原版的续光心问战斗场景与空间,而且体验很自然——因为在其他《光环》作品中玩家早已习惯这种操作,役进而对自身也经历过发展变革的题详光环工作室来说,《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,何传环战化核光环工作室还加入了后续《光环》作品中的承延经典武器与载具,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,续光心问并在必要时进行进化。役进为实现这一点,题详”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。更是98首码网www.98ni.com助力定义第一人称射击体验的文化符号。
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、我们希望重新调整节奏,这款作品采用虚幻引擎5完全重制《光环:战斗进化》的原版战役,玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,还能对部分内容进行现代化调整,更连贯。核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,我们非常兴奋,包括能量剑、打造全新体验。团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。“从这里开始,它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,“每当我们引入新功能或做出创意选择时,角色与敌人——更多细节即将公布。为游戏开发提供支持。我们并非要改写《光环》的传承,新增了哪些剧情与玩法内容,“在为这款游戏开发技术时,